En esta versión el RandomWalker camina en una misma dirección todo el rato, no es tan random después de todo. Es por esto que se observan como capas, a pesar de usar más correctamente el Perlin Noise, simplemente avanza y cuando llega a un valor determinado continúa a la derecha de donde empezó.
- Height controlled by Perlin Noise
- Still goes drawing a straight line
- Boxes created by box() function still
- Bug: Doesn’t have any limits, runs forever
Next
Previous
2 comentarios sobre “Generating Terrain v0.2”