Generating Terrain v0.3

Poco a poco va tomando forma, aunque todavía existen algunas cosas que corregir y mejorar ya puede empezar a apreciarse una generación más aproximada al objetivo.

  • Height controlled by Perlin Noise (but not perfect)
  • Bug: blank spaces between ‘pilars’
  • Still using the box() function of Processing
  • Fix: draw a limit square (not infinite anymore)

 

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2 comentarios sobre “Generating Terrain v0.3

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