Los cambios visuales son pocos ya que lo que realmente ha cambiado es la parte de código para el mapa y almacenamiento. Orientándolo a objetos el código se ha vuelto más extensible, he simplificado la manera en la que se dibuja el mapa separándolo en varias funciones (creación y dibujado). Cada carácter es un objeto propio y puede ser de tipo castle, ocean, cave, mountain…
ASCII map IV – Caves
