ASCII map III – Castles

Imágenes de los mapas con castillos añadidos, la continuación serán unos métodos de creación del mapa nuevos para empezar a orientar a objetos el programa. De esta manera los castillos podrán tener edificios propios y cada carácter puede tener asignado un objeto con un tipo: océano, montaña, castillo, etc. Los nombres no son definitivos.

Generating Terrain v0.7 Some lights

He rebajado un poco la generación del terreno para que quede con menos altura y por explorar más funciones de Processing he estado probando las funciones de luces light() y spotlight() para ver sus resultados sobre el terreno.     Lights! Next [404. Not Found] Previuos Generating Terrain v0.6 Mountains!