Etiqueta: wallpaper
RandomWalker III Tic80
Made with TIC80.
pico8 1D Perlin Noise
Edit [4 dec 20]: worst post, writer advice. Using linear interpolation to generate 1D Perlin Noise in pico8: Online Version A poem to an old messed up post.
ASCII map IV – Caves
Los cambios visuales son pocos ya que lo que realmente ha cambiado es la parte de código para el mapa y almacenamiento. Orientándolo a objetos el código se ha vuelto más extensible, he simplificado la manera en la que se dibuja el mapa separándolo en varias funciones (creación y dibujado). Cada carácter es un objeto propio y … Sigue leyendo ASCII map IV – Caves
ASCII map III – Castles
Imágenes de los mapas con castillos añadidos, la continuación serán unos métodos de creación del mapa nuevos para empezar a orientar a objetos el programa. De esta manera los castillos podrán tener edificios propios y cada carácter puede tener asignado un objeto con un tipo: océano, montaña, castillo, etc. Los nombres no son definitivos.
RandomArt III
RandomArt II
RandomArt I
Random Walker LeftToRight()
Generating Terrain v0.4
En esta etapa se observa un resultado más próximo al objetivo, aunque por ahora la altura no esta bien definida y se puede añadir una capa completa abajo del todo, en forma de suelo. Better together Height is not define properly May need ground level Next Generating Terrain v0.5 Previous Generating Terrain v0.3