ASCII map III – Castles

Imágenes de los mapas con castillos añadidos, la continuación serán unos métodos de creación del mapa nuevos para empezar a orientar a objetos el programa. De esta manera los castillos podrán tener edificios propios y cada carácter puede tener asignado un objeto con un tipo: océano, montaña, castillo, etc. Los nombres no son definitivos.

Generating Terrain v0.4

En esta etapa se observa un resultado más próximo al objetivo, aunque por ahora la altura no esta bien definida y se puede añadir una capa completa abajo del todo, en forma de suelo. Better together Height is not define properly May need ground level Next Generating Terrain v0.5 Previous Generating Terrain v0.3